Halo Reach

Reach

Halo: Reach es un juego de Disparos en Primera Persona (FPS), desarrollado por Bungie y distribuido por Microsoft Studios. La historia se sitúa en el año 2552, 21 años después de los hechos de Halo Wars, y semanas antes de los eventos ocurridos (y el final en apenas unos segundos) en Halo: Combat Evolved, lo que lo convierte en su precuela directa. El juego fue anunciado en el E3 2009 por Joe Staten y su lanzamiento fue en Septiembre 14 de 2010 exclusivamente para la consola Xbox 360. La fecha originalmente planeada para su lanzamiento fue el 30 de Marzo, pero las programaciones del videojuego fueron las razones del retraso.

Durante su primer día en el mercado, Halo: Reach alcanzó en ventas cerca de $200 millones de dólares, superando el récord de $170 millones logrados por Halo 3. (También teniendo en cuenta que los fans de Halo 3 esperaban otra entrega de esta apasionante saga de ficción), en 1 semana ya había logrado más de $5000 millones de dólares.

El 3 de diciembre de 2019, como parte de The Master Chief Collection, Halo: Reach se estrenó finalmente para Xbox One y PC con nuevas características y optimizado para ambas plataformas.

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