Battlefield fue uno de mis primeros juegos shooters masivos que jugué por primera vez y me quedé muy impactado por las diferentes mecánicas que este juego implementa, como por ejemplo la que más que gusto es la destrucción del entorno, tanto de barricadas, edificios completos o la vegetación del entorno.
Otro punto que me gusto de battlefield fue que el multijugador tiene distintas clases, las cuales son esenciales para el trabajo en equipo; las clases se dividen en 4 que son el ingeniero, el médico, el asalto y el sniper.
El ingeniero su característica más importante es el poder reparar vehículos averiados o desgastados, y tener un arsenal anti-vehículos, ya que a pesar de que arreglan vehículos también se especializan en la demolición y destrucción de vehículos enemigos.
El medico es una unidad especial que puede revivir a aliados en un periodo de tiempo, también puede desplegar kits de curación para acelerar la curación de sus aliados, es una de las unidades que tienen prioridad de muerte ya que si se deja vivo puede revivir a su squad completo.
El asalto tiene como tarea principal ser la unidad de infantería, ya que se especializa en armas de fusiles de asalto, tienen la cualidad de poder lanzar kits para recuperar munición al instante; al ser una unidad de infantería se utiliza mucho para poder entrar de frente al campo de batalla.
El sniper es la última clase que se especializa en eliminar enemigos a distancia mediante su arsenal de armas a larga distancia, esta clase es una de las que tiene un pico de dificultad más alta ya que el juego al tener físicas se tiene que calcular el punto de disparo.